{"id":11282,"date":"2023-06-21T09:58:44","date_gmt":"2023-06-21T08:58:44","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/?p=11282"},"modified":"2023-06-21T09:58:44","modified_gmt":"2023-06-21T08:58:44","slug":"c-drumming-gps-for-percussion-reviewed-by-music-map","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/?p=11282","title":{"rendered":"@c + Drumming GP\u2018s \u201cFor Percussion\u201d reviewed by\u00a0Music Map"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.cronicaelectronica.org\/releases\/200\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/cronica200-2023_1440-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11173\" width=\"520\" srcset=\"http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/cronica200-2023_1440-1024x1024.jpg 1024w, http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/cronica200-2023_1440-260x260.jpg 260w, http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/cronica200-2023_1440-150x150.jpg 150w, http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/cronica200-2023_1440-768x768.jpg 768w, http:\/\/blog.cronicaelectronica.org\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/cronica200-2023_1440.jpg 1440w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Questo \u00e8 un lavoro di ricerca, musica sperimentale su commissione, tutto incentrato sulle potenzialit\u00e0 delle percussioni. @C + Drumming GP \u00e8 il nome di questo progetto, diretto da Miquel Bernat e composto e prodotto da Miguel Carvalhais e Pedro Tudela. Prima di partire coi lavori, i membri del progetto si sono interrogati su cosa voglia dire \u201ccomposizione\u201d, cosa \u201cprogrammazione\u201d, e quali sono le connessioni tra questi due metodi produttivi. Incrociando i due concetti ed applicandoli alle percussioni, si ottengono i risultati dell&#8217;album \u201cFor Percussion\u201d, uscito per Cr\u00f3nica Records. Leggete fino alla fine, e forse vi si aprir\u00e0 un mondo, pian pianino.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201c63\u201d pu\u00f2 apparire francamente snervante, nel suo insistere a ribattere un bordo della grancassa, e senza una struttura ritmica fissa. Questo perch\u00e9 si sono programmate a tavolino delle sequenze, poi performate con semi improvvisazioni, mischiando campionamenti a suoni sintetici, sfidando la macchina nei suoi limiti.<\/p>\n\n\n\n<p>Gi\u00e0 con \u201c58\u201d l&#8217;esperimento si fa pi\u00f9 afferrabile: ci sono due marimbe e due computer, e la piacevolezza del suono intonato della marimba, aiuta a capire che succede. Le cellule melodiche di marimba sono brevi e ripetute, e modificate gradualmente; la composizione delle note \u00e8 generata dal computer, e mentre quest&#8217;ultimo esegue la programmazione, loro giocano a modificarne i parametri. Ecco perch\u00e9 non si sente perfettamente un tempo costante. Metrica e ritmica sono due di tutti gli elementi modificati costantemente, per creare caos, e trovare impreviste simmetrie in mezzo al caos generato. Seguendo i percorsi imprevedibili che queste marimbe seguono, non ci si accorge neppure che passano venti minuti! \u00c8 il fascino della matematica, e del desiderio di metterne alla prova le ferree regole. E pi\u00f9 avanti sar\u00e0 svelato cosa c&#8217;\u00e8 dietro tutto questo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201c88\u201d viene definita da loro una composizione \u201cprocedurale\u201d. \u00c8 in pratica un gioco di ruolo per due giocatori, e gli strumenti usati sono minerali e pietre. L&#8217;incipit \u00e8 la disposizione degli stessi sassi, sulla quale si basano le regole attorno alle quali i giocatori inventano le modifiche, fino a creare una sovrapposizione di strutture. Com&#8217;\u00e8 che si diceva dell&#8217;anarchia? Non \u00e8 fare ci\u00f2 che si vuole, ma darsi delle regole da soli, prima che te le diano gli altri. Ecco, \u00e8 qualcosa del genere, tradotto in azione musicale.<\/p>\n\n\n\n<p>Non ancora contenti di tutto questo, con \u201c66\u201d i due&nbsp;<em>energumeni<\/em>&nbsp;lasciano al computer pure la facolt\u00e0 di generare cambi di tempo, e cos\u00ec si creano delle tessiture astratte e complesse di suoni sintetici, accanto alle programmazioni su diversi tipi di campane. Verso il settimo di questi dieci minuti, l&#8217;esperimento porta ad un&#8217;esplosione&#8230; sonora ovviamente. Senza feriti ovviamente, per\u00f2 come si dice, ecco i rischi dell&#8217;intelligenza artificiale!<\/p>\n\n\n\n<p>Ecco la soluzione chiarificatrice. Per la suddetta \u201c63\u201d, ma anche per \u201c88R\u201d, il duo dichiara di ispirarsi a Frank Zappa, per la precisione ad un suo tipo di lavori, basati sul reframing. Zappa prendeva due musiche diverse, ad esempio un assolo di chitarra e uno di batteria, registrati in due momenti diversi, per canzoni diverse a tempi diversi, e le fondeva, costringendo chi ascolta, a seguire linee temporali simultanee. La chiamava \u201cxenocronia\u201d. Gli @C + Drumming GP mantengono la \u201ccontinuit\u00e0 concettuale\u201d. \u00c8 un concetto cosmico.<\/p>\n\n\n\n<p>Il tempo, come lo percepiamo noi in maniera lineare, scandito da secondi e minuti, \u00e8 falso. Non c&#8217;\u00e8 un prima o un dopo, ma un continuum costante. In \u201c88R\u201d, i rumori prodotti dagli oggetti sollecitati, creano un flusso che non si arresta, che diventa una vera e propria ambientazione avvolgente, un luogo sonoro dove sembra di entrare fisicamente. Se teniamo a mente questo, arrivati alla traccia di chiusura \u201c66L\u201d, possiamo capire che \u201cFor percussion\u201d, come i lavori poliritmici in generale, rappresenta il cosmo e il suo caos, formato in realt\u00e0 non da entit\u00e0 casuali, ma da diverse regolarit\u00e0 armoniche che convivono. (Gilberto Ongaro)<\/p>\n\n\n\n<p>via <a href=\"http:\/\/www.musicmap.it\/recdischi\/ordinaperr.asp?id=10103\">Music Map<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Questo \u00e8 un lavoro di ricerca, musica sperimentale su commissione, tutto incentrato sulle potenzialit\u00e0 delle percussioni. @C + Drumming GP \u00e8 il nome di questo progetto, diretto da Miquel Bernat e composto e prodotto da Miguel Carvalhais e Pedro Tudela. 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